Werte

ANG20,762
LP1,565,411
VER15,013
KMD350

Nur Basiswerte. Ausgenommen: Ausrüstung, Gebäude, Rabe, Überlebender, Kampfboni des Kontos.

Fähigkeit

Glutstaub

(Lv.30/30)
Auto-AngriffPhysischer SCH

Entfesselt Flammen, um einem einzelnen Ziel 622.5% ANG als Physischer SCH zuzufügen und heilt den Verbündeten mit den niedrigsten LP um 10K + 50% des ANG.

  • Verursacht 40% zusätzlichen Schaden und stellt 5K LP wieder her
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 100%, zusätzliche LP-Wiederherstellung steigt auf 15K
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 200%, zusätzliche LP-Wiederherstellung steigt auf 30K

Wärmende Flamme

(Lv.30/30)
AZ 4.5S
Aktive Fähigkeit

Wirft 2 Feuerbälle und heilt die 2 Verbündeten mit den niedrigsten LP um 80K + 201.5% ANG.

  • Stellt 80K zusätzliche LP wieder her, Heilung-ANG-Bonus steigt um weitere 70%
  • Stellt 150K zusätzliche LP wieder her, Heilung-ANG-Bonus steigt um weitere 140%
  • Stellt zusätzlich 250.000 LP wieder her, Heilung-ANG-Bonus steigt um weitere 210%

Inferno-Array

(Lv.30/30)
AZ 13.6S
Ultimative FähigkeitPhysischer SCH

Beschwört eine Feuersäule und fügt allen Feinden 2625.0% ANG Physischer SCH zu. Wenn die Ziele [Verbrennung] erleiden, erhöht sich der Schaden um 40.0%.

  • Verursacht 100% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%.
  • Schaden durch [Verbrennung]-Status erhöht sich um 5%

Flammenseelenkraft

(Lv.30/30)
Passive Fähigkeit

Im Kampf, alle verbündeten Hexenmeister-Helden ANG +9.0%

  • Alle verbündeten Hexenmeister-Helden Angriffsgeschwindigkeit +3,5%
  • ANG-Bonus erhöht sich um 2%
  • Alle Hexenmeister-Helden Angriffsgeschwindigkeit +6,5%

Hartnäckigkeit

(Lv.1/1)
Unterstützungsfähigkeit

ANG, LP und VER +20%; Abklingzeit der Fähigkeiten +10%.

Freischaltung bei Held Lv.30

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