Werte

ANG15,494
LP894,522
VER9,744
KMD350

Nur Basiswerte. Ausgenommen: Ausrüstung, Gebäude, Rabe, Überlebender, Kampfboni des Kontos.

Fähigkeit

Katzenglocke

(Lv.30/30)
Auto-AngriffPhysischer SCH

Wirft eine Katzenglocke und fügt einem einzelnen Ziel 429.0% ANG Physischen SCH zu.

  • Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.

Schwarzer Katzenbote

(Lv.30/30)
AZ 5.0S
Aktive FähigkeitPhysischer SCH

Beschwört 1 schwarze Katze, die einem einzelnen Ziel 726.0% ANG Physischen SCH zufügt und [Blutung] verursacht, was 3s lang 30% ANG Physischen SCH pro Sekunde verursacht.

  • Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.

Heilige Flammenkatze

(Lv.30/30)
AZ 8.0S
Ultimative FähigkeitPhysischer SCH

Beschwört eine Gruppe von Katzengeistern, die Feinden im Wirkungsbereich 1646.7% ANG SCH zufügen und [Blutung] verursachen, was 7s lang 15% ANG Physischen SCH pro Sekunde verursacht.

  • Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.

Blutfleck-Verfolger

(Lv.30/30)
Passive Fähigkeit

Im Kampf erhöht sich der Schaden, der [blutenden] Feinden zugefügt wird, um 41.3%.

  • Effekt erhöht sich um 3%.
  • Effekt erhöht sich um 4,5%.
  • Effekt erhöht sich um 7,5%.

Hartnäckigkeit

(Lv.1/1)
Unterstützungsfähigkeit

ANG, LP und VER +10%

Freischaltung bei Held Lv.30

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