Werte

ANG13,098
LP1,118,152
VER10,063
KMD350

Nur Basiswerte. Ausgenommen: Ausrüstung, Gebäude, Rabe, Überlebender, Kampfboni des Kontos.

Fähigkeit

Fliegende Klinge

(Lv.30/30)
Auto-AngriffPhysischer SCH

Wirft einen Dolch und fügt einem einzelnen Ziel 247.5% ANG Physischer SCH zu.

  • Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.

Tödlicher Lotus

(Lv.30/30)
AZ 5.0S
Aktive FähigkeitPhysischer SCH

Wirft gleichzeitig 2 Dolche und fügt 2 zufälligen Zielen jeweils 1122.0% ANG Physischer SCH zu.

  • Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.

Abprallende Klinge

(Lv.30/30)
AZ 9.0S
Ultimative FähigkeitPhysischer SCH

Wirft einen Dolch, der 3 Mal abprallt und 3 zufälligen Zielen jeweils 1630.2% ANG Physischer SCH zufügt.

  • Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.

Ultimative Jagd

(Lv.30/30)
Passive Fähigkeit

Im Kampf erhöht sich der Schaden, der Monstern zugefügt wird, um 16.5%; für deine Truppe erhöhen sich 3 Arten von Ressourcen, die durch das Besiegen von Ressourcen- und Elite-Monstern erhalten werden, um 55.0%.

  • Schadensbonus steigt um 1,2%. Ressourcenbonus steigt um 4%.
  • Schadensbonus steigt um 1,8%. Ressourcenbonus steigt um 6%.
  • Schadensbonus steigt um 3%. Ressourcenbonus steigt um 10%.

Hartnäckigkeit

(Lv.1/1)
Unterstützungsfähigkeit

ANG, LP und VER +10%

Freischaltung bei Held Lv.30

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