Werte

ANG22,679
LP1,386,507
VER14,693
KMD350

Nur Basiswerte. Ausgenommen: Ausrüstung, Gebäude, Rabe, Überlebender, Kampfboni des Kontos.

Fähigkeit

Fortg. Heiliges Banner

(Lv.30/30)
Auto-AngriffPhysischer SCH

Schwingt eine Flagge und fügt einem einzelnen Feind 675.0% ANG Physischer SCH zu.

  • Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%.

Fortg. Pfeilregen

(Lv.30/30)
AZ 4.5S
Aktive FähigkeitPhysischer SCH

Schwingt die Kampfflagge und entfesselt Pfeile für 5 schnelle Angriffe auf ein einzelnes Ziel, wobei jeder 782.0% ANG Physischer SCH verursacht.

  • Verursacht 50% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 130%
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 240%.

Fortg. Himmlisches Urteil

(Lv.30/30)
AZ 7.3S
Ultimative FähigkeitPhysischer SCH

Hebt die Kampfflagge mit beiden Händen und beschwört ein riesiges heiliges Schwert, das den Boden durchdringt und Feinden in Reichweite 2905.5% ANG Physischer SCH zufügt.

  • Erhöht den Schaden gegen Monster um 10% für 7s.
  • Verursacht jedes Mal 100% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich jedes Mal auf 200%.

Fortg. Ruf der Tapferen

(Lv.30/30)
Passive Fähigkeit

Im Kampf fügen die 3 Krieger mit dem höchsten ANG im Team Monstern 28.0% mehr Schaden zu.

  • Effekt erhöht sich um 2%.
  • Effekt erhöht sich um 4%.
  • Effekt erhöht sich um 8%.

Fortg. Hartnäckigkeit

(Lv.1/1)
Unterstützungsfähigkeit

ANG, LP und VER +20%; Abklingzeit der Fähigkeiten +10%.

Freischaltung bei Held Lv.30

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