Werte

ANG8,625
LP2,012,674
VER11,181
KMD350

Nur Basiswerte. Ausgenommen: Ausrüstung, Gebäude, Rabe, Überlebender, Kampfboni des Kontos.

Fähigkeit

Streitaxt

(Lv.30/30)
Auto-AngriffPhysischer SCH

Schwingt eine große Axt und fügt einem einzelnen Feind 429.0% ANG Physischer SCH zu.

  • Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.

Enthauptung

(Lv.30/30)
AZ 5.0S
Aktive FähigkeitPhysischer SCH

Hebt eine große Axt mit beiden Händen und schlägt zu, fügt einem einzelnen Feind 1562.0% ANG Physischer SCH zu.

  • Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 60%.
  • Zusätzlicher Schaden steigt auf 120%.

Wirbelwindschnitt

(Lv.30/30)
AZ 7.0S
Ultimative FähigkeitPhysischer SCH

Schwingt kraftvoll eine große Axt und fügt einem einzelnen Feind vor sich 1691.0% ANG Physischer SCH zu.

  • Verursacht 25% zusätzlichen Schaden.
  • Betäubt Feinde für zusätzliche 1,5s.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 90%.

Segen des Kriegsgottes

(Lv.30/30)
Passive Fähigkeit

Im Kampf wird der von Monstern erlittene Schaden um 22.0% reduziert.

  • Effekt erhöht sich um 1,6%.
  • Effekt erhöht sich um 2,4%.
  • Effekt erhöht sich um 4%.

Hartnäckigkeit

(Lv.1/1)
Unterstützungsfähigkeit

ANG, LP und VER +10%

Freischaltung bei Held Lv.30

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