Werte

ANG20,762
LP1,565,411
VER15,013
KMD350

Nur Basiswerte. Ausgenommen: Ausrüstung, Gebäude, Rabe, Überlebender, Kampfboni des Kontos.

Fähigkeit

Musiknote

(Lv.30/30)
Auto-AngriffPhysischer SCH

Schwingt eine Glocke, um musikalische Noten freizusetzen, und fügt einem einzelnen Ziel 622.5% ANG Physischer SCH zu.

  • Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%.

Heilklang

(Lv.30/30)
AZ 4.5S
Aktive Fähigkeit

Heilt den Verbündeten mit den niedrigsten LP um 450.0% ANG.

  • Stellt 40% zusätzliches LP wieder her.
  • Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 100%.
  • Zusätzliche LP-Wiederherstellung erhöht sich auf 200%.

Inspiration

(Lv.30/30)
AZ 12.7S
Ultimative Fähigkeit

Inspiriert die 2 Verbündeten mit der höchsten ANG und erhöht deren ANG für 5 Sek. um 48.8%.

  • Effekt erhöht sich um 5%.
  • Effektdauer +2s
  • Ziel +1

Kampfhymne

(Lv.30/30)
Passive Fähigkeit

Während des Kampfes erhöht sich die ANG aller verbündeten Ranger-Helden um 16.5%.

  • Effekt erhöht sich um 1,2%.
  • Effekt erhöht sich um 1,8%.
  • Effekt erhöht sich um 3%.

Hartnäckigkeit

(Lv.1/1)
Unterstützungsfähigkeit

ANG, LP und VER +20%; Abklingzeit der Fähigkeiten +10%.

Freischaltung bei Held Lv.30

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