Werte

ANG23,158
LP1,341,781
VER14,534
KMD350

Nur Basiswerte. Ausgenommen: Ausrüstung, Gebäude, Rabe, Überlebender, Kampfboni des Kontos.

Fähigkeit

Karten austeilen

(Lv.30/30)
Auto-AngriffPhysischer SCH

Wirft eine Karte und fügt dem Ziel mit den niedrigsten LP 622.5% ANG Physischer SCH zu.

  • Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 200%.

Herzjagd Rote Karte

(Lv.30/30)
AZ 4.5S
Aktive FähigkeitPhysischer SCH

Wirft eine Herzkarte und fügt 2 zufälligen Zielen 1350.0% ANG als Physischer SCH zu.

  • Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 100%.
  • Fügt dem Ziel [Verbrennung] zu und verursacht 400% Angriffs-Schaden pro Sekunde für 3s.

Joker-Ass

(Lv.30/30)
AZ 13.6S
Ultimative FähigkeitPhysischer SCH

Wirft 2 Jokerkarten und fügt den 2 Feinden mit den niedrigsten LP 4206.3% ANG Physischer SCH zu.

  • Verursacht 40% zusätzlichen Schaden.
  • Zusätzlicher Schaden erhöht sich auf 150%.
  • Angriffsziel +1

Rasende Emotion

(Lv.30/30)
Passive Fähigkeit

Im Kampf erhöht sich die 22.0% Krit-Rate.

  • Effekt erhöht sich um 1,6%.
  • Effekt erhöht sich um 2,4%.
  • Effekt erhöht sich um 4%.

Hartnäckigkeit

(Lv.1/1)
Unterstützungsfähigkeit

ANG, LP und VER +20%; Abklingzeit der Fähigkeiten +10%.

Freischaltung bei Held Lv.30

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