Estadísticas

ATQ8,945
PV1,900,858
DEF11,021
CDM350

Solo estadísticas base — antes de Equipo, Edificio, Cuervo, Sobreviviente y bonificaciones de combate de la cuenta.

Habilidad

Flauta de serpiente

(Nv. 30/30)
Ataque automáticoDaño de energía

Toca la flauta de la serpiente espiritual. La serpiente inflige 462.0% % de daño físico a un enemigo.

  • Inflige un 25% de daño adicional.
  • El daño adicional aumenta al 60%.
  • El daño adicional aumenta al 120%.

Mordedura venenosa

(Nv. 30/30)
ENF 5.0S
Habilidad activaDaño de energía

Guía a la serpiente espiritual con la flauta para que muerda con fuerza al objetivo y le inflija un 1919.5% % de daño de ataque.

  • Inflige un 25% de daño adicional.
  • El daño adicional aumenta al 60%.
  • El daño adicional aumenta al 120%.

Velo serpentino

(Nv. 30/30)
ENF 7.0S
Habilidad definitiva

Ordena a una serpiente espiritual que rodee al lanzador, reduciendo el daño recibido de monstruos por los héroes aliados en un cierto rango en un 35.3%% durante 4 s.

  • El efecto aumenta un 3%.
  • Duración +1 s
  • El efecto aumenta en un 6 %.

Resonancia serpentina

(Nv. 30/30)
Habilidad pasiva

Durante el combate, reduce el daño recibido de los monstruos en un 22.0% %.

  • El efecto aumenta un 1,6%.
  • El efecto aumenta un 2,4%.
  • El efecto aumenta un 4%.

Tenaz

(Nv. 1/1)
Habilidad de apoyo

ATQ, PV y DEF +10 %

Se desbloquea en el nivel 30 del Héroe
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