Estadísticas

ATQ15,492
PV2,348,117
DEF16,131
CDM350

Solo estadísticas base — antes de Equipo, Edificio, Cuervo, Sobreviviente y bonificaciones de combate de la cuenta.

Habilidad

Marco de madera

(Nv. 30/30)
Ataque automáticoDaño físico

Balancea la marioneta, lo que inflige un 622.5% del ATQ como daño físico a un enemigo.

  • Inflige un 40 % de daño adicional.
  • El daño adicional aumenta al 100 %.
  • El daño adicional aumenta al 200 %.

Hilo del destino

(Nv. 30/30)
ENF 4.5S
Habilidad activaDaño físico

Balancea la marioneta, lo que inflige un 515.0% del ATQ como daño físico a un enemigo. Además, reduce en 33.0% el daño de energía recibido por los 2 aliados con mayor ATQ durante 4 s.

  • El daño disminuye en un 6 %.
  • Objetivo aliado +1
  • El daño disminuye en un 6 %.

Verdad y mentiras

(Nv. 30/30)
ENF 6.4S
Habilidad definitivaDaño físico

Levanta el soporte de la marioneta y lo estrella contra el suelo, lo que inflige un 2430.0% del ATQ como daño a los enemigos dentro del alcance y otorga a los 3 aliados con mayor ATQ un 70% de probabilidad de ser inmunes al aturdimiento.

  • Todo el daño recibido por los héroes defensivos aliados se reduce un 15 % durante 5 s.
  • Probabilidad de inmunidad al aturdimiento +30 %
  • Inflige un 100% de daño adicional y aumenta el daño recibido de 3 héroes enemigos aleatorios en un 15% durante 5 s.

Marioneta

(Nv. 30/30)
Habilidad pasiva

Durante el combate, reduce todo el daño recibido en 22.0%.

  • El efecto aumenta un 3%.
  • El efecto aumenta en un 5 %.
  • Reduce el daño de energía recibido en un 8% adicional.

Tenaz

(Nv. 1/1)
Habilidad de apoyo

ATQ, PV y DEF +20 %; velocidad de recarga de habilidades +10 %.

Se desbloquea en el nivel 30 del Héroe
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