Estadísticas

ATQ20,762
PV1,565,411
DEF15,013
CDM350

Solo estadísticas base — antes de Equipo, Edificio, Cuervo, Sobreviviente y bonificaciones de combate de la cuenta.

Habilidad

Nota musical

(Nv. 30/30)
Ataque automáticoDaño físico

Agita una campana para liberar notas musicales, lo que inflige un 622.5% del ATQ como daño físico a un enemigo.

  • Inflige un 40 % de daño adicional.
  • El daño adicional aumenta al 100 %.
  • El daño adicional aumenta al 200 %.

Sonido curativo

(Nv. 30/30)
ENF 4.5S
Habilidad activa

Cura al aliado con menos PV por el 450.0% del ATQ.

  • Restaura un 40 % adicional de PV.
  • La recuperación adicional de PV aumenta al 100 %.
  • La recuperación adicional de PV aumenta al 200 %.

Inspiración

(Nv. 30/30)
ENF 12.7S
Habilidad definitiva

Inspira a los 2 aliados con mayor ATQ, lo que aumenta su ATQ en 48.8% durante 5 s.

  • El efecto aumenta en un 5 %.
  • Duración del efecto +2 s
  • Objetivo +1

Himno de batalla

(Nv. 30/30)
Habilidad pasiva

Durante la batalla, aumenta el ATQ de todos los héroes montaraces aliados en 16.5%.

  • El efecto aumenta en un 1,2 %.
  • El efecto aumenta en un 1,8 %.
  • El efecto aumenta un 3%.

Tenaz

(Nv. 1/1)
Habilidad de apoyo

ATQ, PV y DEF +20 %; velocidad de recarga de habilidades +10 %.

Se desbloquea en el nivel 30 del Héroe
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