Estadísticas

ATQ17,411
PV782,706
DEF9,424
CDM350

Solo estadísticas base — antes de Equipo, Edificio, Cuervo, Sobreviviente y bonificaciones de combate de la cuenta.

Habilidad

Lanzar hechizo

(Nv. 30/30)
Ataque automáticoDaño de energía

Agita la varita y lanza un rayo que inflige 379.5% de daño de energía a un enemigo.

  • Inflige un 25% de daño adicional.
  • El daño adicional aumenta al 60%.
  • El daño adicional aumenta al 120%.

Hechizo rompecorazones

(Nv. 30/30)
ENF 5.0S
Habilidad activaDaño de energía

Invoca una garra espiritual que inflige 1534.5% de daño de energía a un enemigo.

  • Inflige un 25% de daño adicional.
  • El daño adicional aumenta al 60%.
  • El daño adicional aumenta al 120%.

Hechizo de captura de almas

(Nv. 30/30)
ENF 9.0S
Habilidad definitivaDaño de energía

Alza su varita y hace que los espíritus abandonen el cuerpo de los enemigos dentro del rango, lo que les inflige 1703.9% de daño de energía.

  • Inflige un 20 % de daño adicional y aumenta el ATQ en un 7,5 % durante 7 s.
  • El daño adicional aumenta al 55 %.
  • El daño adicional aumenta al 115 %.

Hechizo de exorcismo

(Nv. 30/30)
Habilidad pasiva

Durante el combate, aumenta el daño infligido a los monstruos en 27.5%.

  • El efecto aumenta en un 2 %.
  • El efecto aumenta un 3%.
  • El efecto aumenta en un 5 %.

Tenaz

(Nv. 1/1)
Habilidad de apoyo

ATQ, PV y DEF +10 %

Se desbloquea en el nivel 30 del Héroe
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