Stats

ATQ 9,424
PV1,766,680
DÉF11,021
Maîtrise350

Statistiques de base uniquement — avant Équipement, Bâtiment, Corbeau, Survivant et bonus de combat du compte.

Compétence

Fouet

(Niv. 30/30)
Attaque AutomatiqueDGT energétiques

Fouette un ennemi unique avec ses tentacules, infligeant 445.5% de DGT énergétiques d'ATQ.

  • Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
  • Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
  • Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.

Sous-courant

(Niv. 30/30)
Temps de recharge 5.0Sec
Compétence ActiveDGT energétiques

Des tentacules surgissent du sol, projetant un ennemi en l'air, lui infligeant 1089.0% de DGT énergétiques d'ATQ et l'étourdissant pendant 1 s.

  • Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
  • Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
  • Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.

Colère des Anciens Dieux

(Niv. 30/30)
Temps de recharge 7.0Sec
Compétence UltimeDGT energétiques

Abat un tentacule géant sur le sol, infligeant 3019.5% DGT énergétiques d'ATQ aux ennemis en face.

  • Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
  • Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
  • Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.

Garde du Mépris

(Niv. 30/30)
Compétence Passive

Au combat, la première fois que les PV descendent sous 40 %, un bouclier égal à 13.5% des PV max actuels est généré, absorbant 50 % des dégâts subis pendant 5 s.

  • Effet du bouclier augmenté de 25 %.
  • Durée du bouclier +2 s
  • Effet du bouclier augmenté de 55 %.

Ténacité

(Niv. 1/1)
Compétence de soutien

ATQ, PV et DÉF+10 %

Déverrouillé au Niv. 30 du héros
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