Stats

ATQ 20,762
PV1,565,411
DÉF15,013
Maîtrise350

Statistiques de base uniquement — avant Équipement, Bâtiment, Corbeau, Survivant et bonus de combat du compte.

Compétence

Bulle

(Niv. 30/30)
Attaque AutomatiqueDGT energétiques

Joue de la flûte pour créer des bulles, infligeant 622.5% de DGT énergétiques d'ATQ à un ennemi unique.

  • Inflige 40 % de dégâts additionnels.
  • Les dégâts additionnels augmentent à 100 %.
  • Les dégâts additionnels augmentent à 200 %.

Bulle vitale

(Niv. 30/30)
Temps de recharge 4.5Sec
Compétence Active

Harper crée une bulle, réduisant les dégâts subis par l'allié ayant le moins de PV de 18.0% pendant 4 s.

  • L'effet augmente de 1,6%.
  • L'effet augmente de 2,4%.
  • Cible +1

Son de flûte de guerre

(Niv. 30/30)
Temps de recharge 12.7Sec
Compétence Ultime

Harper joue de la flûte de guerre pour inspirer ses alliés, augmentant l'ATQ de tous les héros alliés de 30.8% pendant 5 s.

  • Après l'incantation, augmente les DGT énergétiques infligés par tous les alliés de 4,5 % pendant 7 s.
  • Bonus d'ATQ augmenté de 4,5%.
  • Durée du bonus d'ATQ +5 s

Hymne du guerrier

(Niv. 30/30)
Compétence Passive

En combat, augmente l'ATQ de tous les héros guerriers alliés de 16.5%.

  • Effet augmenté de 1,2 %.
  • Effet augmenté de 1,8 %.
  • L'effet augmente de 3%.

Ténacité

(Niv. 1/1)
Compétence de soutien

ATQ, PV et DÉF +20 % ; vitesse de temps de recharge des compétences +10 %.

Déverrouillé au Niv. 30 du héros
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