Stats

ATQ 8,945
PV1,900,858
DÉF11,021
Maîtrise350

Statistiques de base uniquement — avant Équipement, Bâtiment, Corbeau, Survivant et bonus de combat du compte.

Compétence

Flûte Serpentine

(Niv. 30/30)
Attaque AutomatiqueDGT energétiques

Brandit la flûte serpent. Le serpent spirituel inflige 462.0% % de DGT Physiques d'ATQ à une cible unique.

  • Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
  • Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
  • Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.

Morsure Venimeuse

(Niv. 30/30)
Temps de recharge 5.0Sec
Compétence ActiveDGT energétiques

Guide le serpent spirituel avec la flûte serpent pour une morsure puissante, infligeant 1919.5% % de DGT d'ATQ à une cible unique.

  • Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
  • Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
  • Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.

Voile Serpentin

(Niv. 30/30)
Temps de recharge 7.0Sec
Compétence Ultime

Invoque un serpent spirituel qui encercle le lanceur, réduisant les DGT des monstres subis par les héros alliés dans un rayon donné de 35.3%% pendant 4 s.

  • L'effet augmente de 3%.
  • Durée +1 s
  • Augmente l'effet de 6 %.

Résonance Serpentine

(Niv. 30/30)
Compétence Passive

En combat, réduit les DGT subis depuis les monstres de 22.0% %.

  • L'effet augmente de 1,6%.
  • L'effet augmente de 2,4%.
  • L'effet augmente de 4%.

Ténacité

(Niv. 1/1)
Compétence de soutien

ATQ, PV et DÉF+10 %

Déverrouillé au Niv. 30 du héros
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