Stats

ATQ 15,494
PV894,522
DÉF9,744
Maîtrise350

Statistiques de base uniquement — avant Équipement, Bâtiment, Corbeau, Survivant et bonus de combat du compte.

Compétence

Grelot de Chat

(Niv. 30/30)
Attaque AutomatiqueDGT physiques

Lance une clochette de chat, infligeant 429.0% de DGT physiques d'ATQ à une cible unique.

  • Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
  • Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
  • Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.

Messager Chat Noir

(Niv. 30/30)
Temps de recharge 5.0Sec
Compétence ActiveDGT physiques

Invoque 1 chat noir, infligeant 726.0% de DGT physiques d'ATQ à une cible unique et appliquant [Saignement], qui inflige 30 % de DGT physiques d'ATQ par seconde pendant 3 s.

  • Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
  • Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
  • Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.

Chaton de la Flamme Sacrée

(Niv. 30/30)
Temps de recharge 8.0Sec
Compétence UltimeDGT physiques

Invoque un groupe de fantômes félins, infligeant 1646.7% de DGT d'ATQ aux ennemis à portée et appliquant [Saignement], qui inflige 15 % de DGT physiques d'ATQ par seconde pendant 7 s.

  • Inflige 25% de dégâts supplémentaires.
  • Les dégâts supplémentaires passent à 60%.
  • Dégâts supplémentaires augmentés à 120%.

Traqueur de Sang

(Niv. 30/30)
Compétence Passive

Au combat, augmente les dégâts infligés aux ennemis [Saignant] de 41.3%.

  • L'effet augmente de 3%.
  • L'effet est augmenté de 4,5 %.
  • L'effet est augmenté de 7,5 %.

Ténacité

(Niv. 1/1)
Compétence de soutien

ATQ, PV et DÉF+10 %

Déverrouillé au Niv. 30 du héros
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