Attributi

ATT13,256
PS2,929,555
DIF16,770
CAP350

Solo statistiche base — prima di Equipaggiamento, Edificio, Corvo, Superstite e bonus di combattimento dell'account.

Abilità

Ceppi

(Liv.30/30)
Attacco automaticoDAN fisici

Sferra un colpo con la catena di ferro, infliggendo a un bersaglio singolo DAN fisici pari a 622.5% ATT.

  • Infligge il 40% di danni aggiuntivi.
  • Danni aggiuntivi aumentati al 100%.
  • Danni aggiuntivi aumentati al 200%.

Legame di Forza

(Liv.30/30)
Ricarica 4.5s
Abilità attiva

Canalizza energia nelle mani, creando un campo energetico che riduce i DAN energetici subiti dai 2 alleati con la DIF più alta nell'area d'effetto del 27.8% per 4s.

  • Effetto aumentato dell'8%.
  • Effetto aumentato del 12%.
  • Bersagli +1

Sferzata Incrociata

(Liv.30/30)
Ricarica 6.4s
Abilità definitivaDAN fisici

Brandisce simultaneamente 2 catene, infliggendo ai nemici nell'area d'effetto DAN pari a 1140.0% ATT, recuperando PS pari al 150% dell'ATT e riducendo tutti i DAN subiti del 26.3% per 5s.

  • La riduzione danni si estende a 1 alleato più vicino.
  • Riduzione del danno per tutti gli alleati.
  • Infligge il 60% di danni aggiuntivi.

Spirito Indomito

(Liv.30/30)
Abilità passiva

In combattimento, riduce tutti i danni subiti del 26.3% e, subendo danni letali, attiva uno stato immortale, conservando 1 PS per 2s. Attivabile una sola volta.

  • Durata +1s
  • Durata +1s
  • Durata +1s

Tenacia

(Liv.1/1)
Abilità di supporto

ATT, PS e DIF +20%; velocità di recupero abilità +10%.

L'Eroe si sblocca al Liv.30
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