Attributi

ATT20,762
PS1,565,411
DIF15,013
CAP350

Solo statistiche base — prima di Equipaggiamento, Edificio, Corvo, Superstite e bonus di combattimento dell'account.

Abilità

Nota Musicale

(Liv.30/30)
Attacco automaticoDAN fisici

Agita un campanello per scatenare note musicali, infliggendo a un bersaglio singolo DAN fisici pari a 622.5% ATT.

  • Infligge il 40% di danni aggiuntivi.
  • Danni aggiuntivi aumentati al 100%.
  • Danni aggiuntivi aumentati al 200%.

Canto di Guarigione

(Liv.30/30)
Ricarica 4.5s
Abilità attiva

Cura l'alleato con meno PS, ripristinando PS pari a 450.0% ATT.

  • Ripristina il 40% di PS aggiuntivi.
  • Il recupero PS extra sale al 100%.
  • Il recupero PS extra sale al 200%.

Ispirazione

(Liv.30/30)
Ricarica 12.7s
Abilità definitiva

Ispira i 2 alleati con l'ATT più alto, aumentandolo del 48.8% per 5s.

  • Effetto aumentato del 5%.
  • Durata effetto +2s
  • Bersagli +1

Inno di Battaglia

(Liv.30/30)
Abilità passiva

In battaglia, aumenta l'ATT di tutti gli Eroi raminghi alleati del 16.5%.

  • Efficacia aumentata del 1,2%.
  • Efficacia aumentata del 1,8%.
  • L'effetto incrementa del 3%.

Tenacia

(Liv.1/1)
Abilità di supporto

ATT, PS e DIF +20%; velocità di recupero abilità +10%.

L'Eroe si sblocca al Liv.30
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