Atrybuty

ATAK20,762
PZ1,565,411
OBRONA15,013
DOWODZ.350

Tylko statystyki bazowe. Wykluczone: Wyposażenie, Budynek, Kruk, Ocalały, bonusy bojowe konta.

Umiejętność

Bańka

(Poz. 30/30)
Atak automatycznyObrażenia energetyczne

Gra na flecie, tworząc bańki, które zadają pojedynczemu wrogowi obrażenia energetyczne równe 622.5% ataku.

  • Zadaje 40% dodatkowych obrażeń.
  • Dodatkowe obrażenia wzrastają do 100%.
  • Dodatkowe obrażenia wzrastają do 200%.

Bańka Żywotności

(Poz. 30/30)
CD 4.5S
Umiejętność aktywna

Harper tworzy bańkę, zmniejszając obrażenia otrzymywane przez sojusznika z najniższymi PZ o 18.0% na 4 sek.

  • Efekt wzrasta o 1,6%.
  • Efekt wzrasta o 2,4%.
  • Cel +1

Dźwięk Wojennego Fletu

(Poz. 30/30)
CD 12.7S
Superumiejętność

Harper gra na wojennym flecie, aby zainspirować sojuszników, zwiększając ATAK wszystkich sprzymierzonych bohaterów o 30.8% na 5 sek.

  • Po użyciu zwiększa obrażenia energetyczne zadawane przez wszystkich sojuszników o 4,5% na 7 sek.
  • Premia do ATAKU wzrasta o 4,5%.
  • Czas trwania premii do ATAKU +5 sek.

Hymn Wojownika

(Poz. 30/30)
Umiejętność pasywna

W walce zwiększa ATAK wszystkich sprzymierzonych Bohaterów Wojowników o 16.5%.

  • Efekt zwiększa się o 1,2%.
  • Efekt zwiększa się o 1,8%.
  • Efekt zwiększa się o 3%.

Wytrwałość

(Poz. 1/1)
Umiejętność wspierająca

ATAK, PZ i OBRONA +20%; szybkość odnowienia umiejętności +10%.

Bohater odblokowany na Poz. 30
thelaphub.com // 2026Centrum LAP Siroxa · Baza danych stworzona przez fanów · Last Asylum: Plague

Wyślij zgłoszenie

Błędy, pytania, pomysły — trafiają prosto do mnie. Napisz, co robiłeś i co się stało.