1 / 3

為什麼你的掠奪突然不賺了

你找到一個肥美的目標,派出滿編部隊,贏下戰鬥——回來卻幾乎兩手空空。遊戲沒出問題,你也不是被護盾擋住了。你撞上了每日掠奪上限。

每位指揮官從其他玩家城市中奪取的資源都有每日上限。一旦越過,當天剩下的時間裡你的所得都會被大幅削減。多數玩家是在毫不知情的情況下撞上它的,因為遊戲只會在它已經開始讓你吃虧之後才提起這回事。

運作方式

遊戲每天統計你從攻打玩家城市中真正帶回家的糧食、木材和藥材。當這個累計值越過你的上限,你的所得比例就會下降。

有三個細節比百分比本身更重要。

當天累計超過上限後,你實際能拿到的比例。
今日已掠奪資源你可獲得
低於上限100%
從上限的 1 倍起15%
從上限的 1.3 倍起5%

統計的是你收到的量,而不是你衝著去搶的量。一旦降到 15%,一支運回 200萬 的部隊只會讓計數器增加 30萬——所以按攻打次數算,削減檔位持續的時間遠比它在資源上看起來的要長。這正是削減讓人感覺沒完沒了的原因。

5% 是下限。無論你繼續打多久,都不會更低。另外計數器每天在 UTC 02:00 重置,而不是你所在時區的午夜。

如何判斷你是否已經中招

城市介面的戰力下方會出現一個警告三角圖示。這個圖示是你能得到的唯一提示,而且非常容易被忽略。

點擊它開啟效果一覽,你會看到一個名為掠奪收益的效果,顯示「今日已掠奪資源:3690萬,掠奪收益降低至:5%」。下方的進度條是距離每日重置的倒數計時。同一行文字也會出現在戰報的資源圖示旁邊——在決定再打一次之前值得看一眼。

有個小怪癖:已掠奪資源的數字是你最近一次攻擊之前的累計值,所以總會略微落後。請把它當作下限,而不是精確數值。

如果你從沒見過那個三角圖示,代表上限從未碰到過你,你打過的每一次掠奪都是全額到手。

你的每日上限

上限由你的教堂等級決定。

各教堂等級對應的每日掠奪上限。
教堂全額收益上限降至 5% 起
等級10250.00萬325.00萬
等級11250.00萬325.00萬
等級12250.00萬325.00萬
等級13300.00萬390.00萬
等級14400.00萬520.00萬
等級15500.00萬650.00萬
等級16600.00萬780.00萬
等級17700.00萬910.00萬
等級18800.00萬1040.00萬
等級19900.00萬1170.00萬
等級201000.00萬1300.00萬
等級211200.00萬1560.00萬
等級221400.00萬1820.00萬
等級231600.00萬2080.00萬
等級241800.00萬2340.00萬
等級252000.00萬2600.00萬
等級262200.00萬2860.00萬
等級272400.00萬3120.00萬
等級282600.00萬3380.00萬
等級292800.00萬3640.00萬
等級303000.00萬3900.00萬
各教堂等級對應的每日掠奪上限。

每日掠奪上限

按教堂等級

各教堂等級對應的每日掠奪上限。
教堂全額收益上限降至 5% 起
等級10250.00萬325.00萬
等級11250.00萬325.00萬
等級12250.00萬325.00萬
等級13300.00萬390.00萬
等級14400.00萬520.00萬
等級15500.00萬650.00萬
等級16600.00萬780.00萬
等級17700.00萬910.00萬
等級18800.00萬1040.00萬
等級19900.00萬1170.00萬
等級201000.00萬1300.00萬
等級211200.00萬1560.00萬
等級221400.00萬1820.00萬
等級231600.00萬2080.00萬
等級241800.00萬2340.00萬
等級252000.00萬2600.00萬
等級262200.00萬2860.00萬
等級272400.00萬3120.00萬
等級282600.00萬3380.00萬
等級292800.00萬3640.00萬
等級303000.00萬3900.00萬

教堂 20 級之前每級提升 100萬,之後每級提升 200萬,直到滿級。

如何提高上限

升級教堂。對絕大多數玩家來說,這是唯一可用的手段。新上限在升級完成的那一刻立即生效——不用等每日重置。如果升級時掠奪收益正在生效,而當天累計又回落到新上限之下,效果會立刻消失,你隨即恢復全額收益。

很久以後可以點戰爭補給。這個前期拿不到:它是屬於復興時代的軍團統帥技能,而復興時代要到時代第 1 天才開啟,此外還需要指揮官職位達到 20 級。如果你是因為掠奪收益突然枯竭才讀到這裡的,那麼答案就是教堂。

戰爭補給,各技能等級對應的上限提升。
技能等級上限提升
1+6%
2+14%
3+24%
4+36%
5+50%

技能 5 級時,教堂 30 級的指揮官在任何削減之前能刷到 4500萬,而不是 3000萬。

這個上限管不到的地方

該上限只適用於攻打玩家城市。馬車和秘密行動是完全獨立的系統:它們不會計入你的掠奪累計,也永遠不會被它削減,而且不消耗你在別處需要的任何東西。馬車戰鬥不會真正折損士兵,兩者都不消耗體力,進行秘密行動也不影響你攻打城市。

無論你的掠奪累計處於什麼狀態,這兩樣都要繼續做。它們是與上限並行的免費收入,而不是上限的替代品。

把它的價值榨到最大

被削減不是停手的理由。15% 和 5% 也仍然是你原本沒有的資源。面對大多數人常刷的目標——已經被搬空的城市,或者沒多少防守能力的城市——一次掠奪真正消耗的只有體力,所以只要儲備充足,就繼續打。面對還能反擊的城市,你還要付出兵力和醫院時間,無論處在哪個比例,這都值得掂量。

真正需要決策的是體力。全額狀態下,一點體力的收益大約是 15% 時的七倍、5% 時的二十倍。如果體力所剩不多,問題不在於被削減的掠奪值不值得——而在於這點體力留到明天按 100% 用是不是更划算。

被削減時士兵負重量依然有用。15% 和 5% 都是你部隊所載數量的比例,所以更高的士兵負重量同樣意味著每次被削減的掠奪也能拿到更多。教堂 29 級、載重 620萬 的指揮官,在 15% 時每次仍能帶回約 93萬,5% 時也還有 30萬 以上。

緊缺的體力應該花在怪物身上。無論你的掠奪累計是多少,怪物都按全額結算,所以牠們是唯一真正在爭奪同一份體力的選擇——而在追捕小偷期間,把體力用在牠們身上要划算得多。

先打最肥的目標。上限是資源預算,不是攻擊次數預算,所以你在全額檔位下拿到的,應該是你能找到的最大一筆。先清理小目標,等於把最好的檔位浪費在最差的掠奪上。

盯著那個三角圖示,別去盯累計數字。你不需要做任何計算。那個圖示一出現,當天的全額掠奪就已經結束了。

讓好田長久:九次法則

當你找到一個值得反覆光顧的目標時,最多只打九次。第十次攻擊會摧毀該城市,那名玩家會被隨機傳送到地圖上的其他地方,你也就失去了這塊田。停在第九次,對方就會留在原地,同一個目標明天依然屬於你。

挑選這類目標時要謹慎:只刷已經不玩的玩家。反覆攻打一個還在遊戲中的人是霸凌,會把人逼離伺服器,也是給自己招來一群會回敬你的敵人的好辦法。

thelaphub.com // 2026Sirox 的 LAP 中心 · 玩家自製資料庫 · Last Asylum: Plague
隱私條款

提交工單

問題、疑問、建議都會直接寄給我。說說你當時在做什麼、發生了什麼。