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略奪で稼げなくなった理由

おいしい標的を見つけ、部隊を満載で送り出し、戦闘に勝った——それなのに、ほとんど何も持ち帰れなかった。不具合ではないし、シールドで弾かれたわけでもありません。1日の略奪上限に達したのです。

すべての指揮官には、他プレイヤーの都市から奪える資源に1日の上限があります。これを超えると、その日の残り時間は取り分が大きく削られます。ほとんどのプレイヤーは、そんなものがあると知らないままこれに出くわします。ゲームがこの仕組みに触れるのは、すでに損をし始めた後だからです。

仕組み

ゲームは、プレイヤー都市への攻撃から実際に持ち帰った食料・木材・薬材を毎日集計しています。その累計が上限を超えていくにつれ、取り分が下がります。

パーセンテージそのものより重要な点が3つあります。

その日の合計が上限を超えていくにつれ、手元に残る割合。
本日の資源略奪量取得できる割合
上限未満100%
上限の1倍から15%
上限の1.3倍から5%

計上されるのは受け取った量であって、狙った量ではありません。15%になった状態で200万を積んで帰る部隊は、カウンターを30万しか進めません——つまり減額帯は、資源量で見た印象よりはるかに多くの攻撃回数にわたって続きます。減額が終わらないように感じるのはこのためです。

5%が下限です。どれだけ続けてもこれ以上は下がりません。またカウンターのリセットは毎日UTC 2:00で、あなたの現地時間の0時ではありません。

自分に影響しているかの見分け方

都市画面の戦力の下に警告の三角アイコンが表示されます。得られる合図はこのアイコンだけで、しかも見落としやすいものです。

タップすると効果一覧が開き、「本日の資源略奪量:3690万、略奪収益が5%に低下しました」と表示された略奪報酬という効果が見つかります。その下のバーは日次リセットまでのカウントダウンです。同じ行は戦報の資源アイコンの横にも出るので、次の攻撃を決める前に読んでおく価値があります。

ひとつ癖があります。略奪量の数字は直近の攻撃より前の合計なので、常に少し遅れて表示されます。正確な値ではなく、下限とみなしてください。

この三角を一度も見たことがないなら、上限に触れたことは一度もなく、これまでの略奪はすべて満額で支払われています。

あなたの1日の上限

上限は教会のレベルで決まります。

教会レベル別の1日の略奪上限。
教会満額で獲得できる量5%になる量
レベル10250.00万325.00万
レベル11250.00万325.00万
レベル12250.00万325.00万
レベル13300.00万390.00万
レベル14400.00万520.00万
レベル15500.00万650.00万
レベル16600.00万780.00万
レベル17700.00万910.00万
レベル18800.00万1040.00万
レベル19900.00万1170.00万
レベル201000.00万1300.00万
レベル211200.00万1560.00万
レベル221400.00万1820.00万
レベル231600.00万2080.00万
レベル241800.00万2340.00万
レベル252000.00万2600.00万
レベル262200.00万2860.00万
レベル272400.00万3120.00万
レベル282600.00万3380.00万
レベル292800.00万3640.00万
レベル303000.00万3900.00万
教会レベル別の1日の略奪上限。

1日の略奪上限

教会レベル別

教会レベル別の1日の略奪上限。
教会満額で獲得できる量5%になる量
レベル10250.00万325.00万
レベル11250.00万325.00万
レベル12250.00万325.00万
レベル13300.00万390.00万
レベル14400.00万520.00万
レベル15500.00万650.00万
レベル16600.00万780.00万
レベル17700.00万910.00万
レベル18800.00万1040.00万
レベル19900.00万1170.00万
レベル201000.00万1300.00万
レベル211200.00万1560.00万
レベル221400.00万1820.00万
レベル231600.00万2080.00万
レベル241800.00万2340.00万
レベル252000.00万2600.00万
レベル262200.00万2860.00万
レベル272400.00万3120.00万
レベル282600.00万3380.00万
レベル292800.00万3640.00万
レベル303000.00万3900.00万

教会20まではレベルごとに100万、そこから最大まではレベルごとに200万上がります。

上限を引き上げる

教会をアップグレードしましょう。ほとんどのプレイヤーにとって、手段はこれだけです。新しい上限はアップグレード完了と同時に適用され、日次リセットを待つ必要はありません。アップグレード時に略奪報酬が発動中で、その日の合計が新しい上限を下回れば、効果はただちに解除されて満額に戻ります。

ずっと後の話として、戦時補給があります。これは序盤には手に入りません。ルネサンスに属する軍団総帥スキルで、ルネサンスはエラ1日目まで始まらず、さらに総督職レベル20が必要です。略奪の実入りが急に枯れたからこれを読んでいるのなら、答えは教会です。

戦時補給、スキルレベル別の上限上昇量。
スキルレベル上限上昇量
1+6%
2+14%
3+24%
4+36%
5+50%

スキルレベル5なら、教会30の指揮官は減額前に3000万ではなく4500万まで稼げます。

この上限が影響しないもの

この上限はプレイヤー都市への攻撃だけに適用されます。馬車と秘密作戦はまったく別系統です。略奪の合計には加算されず、その減額を受けることもなく、他で必要になるものを消費しません。馬車の戦闘では実際の兵士は死なず、どちらもスタミナを消費せず、秘密作戦を進めても都市への攻撃は妨げられません。

略奪の合計がどうなっていようと、この2つは回し続けてください。上限の代わりではなく、上限と並んで得られる無料の収入です。

上限とうまく付き合う

減額されているからといって、やめる理由にはなりません。15%も5%も、持っていなかった資源であることに変わりはありません。多くの人が狩る標的——資源を抜かれ切った都市や、守る手立てがほとんど残っていない都市——が相手なら、略奪が本当に消費するのはスタミナだけです。備蓄に余裕があるなら続けてかまいません。まだ反撃できる都市が相手なら、兵と病院の時間も支払うことになり、これはどの取り分であっても検討に値します。

本当の判断材料はスタミナです。満額のとき、スタミナ1ポイントの稼ぎは15%時のおよそ7倍、5%時のおよそ20倍になります。残りが少ないなら、問うべきは減額された略奪に価値があるかどうかではなく、そのスタミナが明日100%で使ったほうが価値が高いかどうかです。

減額中でも兵士積載量は効きます。15%も5%も部隊が運ぶ量に対する割合なので、兵士積載量が大きければ減額された略奪1回あたりの取り分も増えます。620万を積める教会29の指揮官なら、15%でも1回あたり約93万、5%でもなお30万超を持ち帰ります。

乏しいスタミナはモンスターに使いましょう。モンスターは略奪の合計に関係なく満額を支払うので、同じスタミナを本当に奪い合う唯一の相手です——そして盗賊追跡の期間中は、こちらのほうが圧倒的に有利です。

実入りの大きい標的から先に叩きましょう。上限は攻撃回数の予算ではなく資源の予算なので、満額で奪う分は見つけられる限り最大の獲物であるべきです。小物を先に片付けると、最良の帯域を最悪の略奪に使ってしまいます。

合計ではなく三角を見ましょう。計算は必要ありません。あのアイコンが出たら、その日の満額の略奪はもう終わっています。

良い畑を枯らさない——9回ルール

また戻る価値のある標的を見つけたら、攻撃は多くても9回までにしましょう。10回目の攻撃で都市は破壊され、そのプレイヤーはマップ上のどこかへランダムに転移させられるため、畑を失います。9回で止めれば相手はその場に留まり、同じ標的が明日もそこにあります。

標的は慎重に選んでください。狩るのは非アクティブなプレイヤーだけにしましょう。まだ遊んでいる相手を繰り返し叩くのは嫌がらせであり、人をサーバーから追い出し、そして反撃してくる敵を集める確実な方法でもあります。

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